Millennials moldean el auto del futuro

POR: Pablo Escobedo el Mar, 04 de Febrero de 2014, 04:34 pm

La firma japonesa ha puesto toda la carne al asador en sus nuevos diseños que buscan atraer la mirada de un público más joven, interesado por la interfaz y el entretenimiento. Foto: Nissan
Pablo Escobedo

Pablo Escobedo | Colaborador

Coordinador editorial de plataformas clones, en Inventmx, una empresa de Grupo Imagen Multimedia

DETROIT.- Shiro Nakamura, Jefe de Diseño y Desarrollo de Nissan, luce emocionado a un lado del Nissan Sport Sedan Concept. Esa relación es clave, no solo para él como jefe de diseño de Nissan, sino para el usuario. “El diseño es importante porque la gente quiere un vínculo emocional con su auto”, comentó en charla privada en el marco del Auto Show de esta ciudad. 

 

Quienes moldean el futuro del consumo tienen nombre: Millennials. De acuerdo a Mark Ledbetter, vicepresidente de estrategias y retail de SAP, la generación nacida entre 1982 y principios de los 90, nativos digitales, realizarán el 50% del consumo global para 2017.

 

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Nissan se prepara para eso. De acuerdo a Nakamura, es diferente atender a esta generación… y no es sencillo. “Lo que esperan del auto quienes nacieron con Internet no es lo mismo. El uso en el interior del auto buscan que sea como el de un smartphone”, comentó el directivo de Nissan.

 

Además de presentar el Sport Sedan Concept, Nakamura hizo énfasis en los modelos IDx Freeflow y Nismo. “Esos modelos los intentamos utilizar para la nueva generación. Es un acercamiento diferente, no futurístico, inspirado por los autos viejos de Nissan”, comentó al respecto. “Los dos coches son para adaptarse al estilo de vida de esta generación”, agregó.

 

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Para la realización de estos diseños, se invitó a usuarios a “unirse y participar”. “Un buen diseño es intencional, pero también debe venderse bien, innovar no es solo hacerlo por loco”, afirmó Nakamura, considerado por Fast Company la cuarta persona más innovadora en 2010.

 

¿Cuánto tarda un concepto en ser realidad?

 

Para que un concepto llegue al mercado tiene que pasar por un proceso de más de tres años. “Todos los conceptos tienen un potencial”, mencionó Nakamura. Lo que buscan hacer es un modelo que sea práctico y no caro, “algo que la gente pueda pagar, eso es lo importante”.

 

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La realización de un concepto empieza con casi 100 personas y 50 maquetas. Las maquetas se reducen a seis, luego a tres, hasta llegar al principal modelo. “IDx tiene potencial pero todavía no sabemos si irá al mercado. Yo creo que tiene buena respuesta. Estoy satisfecho”, finalizó.

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Aclaración:
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